Советы по игре «Майнкрафт»

Майнкрафт — это не просто игра, а целый Мир, который таит в себе множество приключений и опасностей. Невероятные пейзажи, пустыни, степи и поля радушно встретят Вас, но стоит первым сумеркам опуститься на землю, как этот сказочный мир становится уже не таким дружелюбным: кровь стынет в жилах от пронзительных криков зомби, зловещие скелеты не спускают Вас с прицела, на земле копошатся опасные пауки, а за деревьями поджидают злобные болотные ведьмы.

Под пристальным взором врожденных мобов иногда погибают даже самые опытные и снабженные игроки, теряя накопленные непосильным трудом сокровища, броню и оружие. Поэтому так важно, уже к первым сумеркам иметь крышу над головой и стены, которые несомненно позволят пережить Вам первую ночь и уже с первыми лучами солнца продолжить свою невероятную историю.

Как говорится: знай врага в лицо! Но кроме врагов, в мире Майнкрафт Вас непременно настигнет голод и суровая местность, поэтому прежде чем радоваться тому, что Вашей жизни ничего не угрожает, убедитесь, что у Вас есть еда, пути отступления и оружие. И не спешите дразнить зомби, находясь за деревянной дверью — так Вы лишь пожелаете ему приятного аппетита, ведь зомби без труда сокрушит любую деревянную дверь.

Авторизовавшись на сервере Вы окажитесь на спавне. Спавн — это нейтральная территория, здесь Вам не страшны не мобы, не даже другие игроки. Чтобы попасть в Мир, воспользуйтесь поездом: в каждом вагоне есть вход в разные точки Мира, где Вы сможете найти себе место по душе. И так, после прохождения через портал в Мир, в первую очередь Вам нужно оценить обстановку: помните, что время суток на спавне может не совпадать со временем суток в Мире.

Оказавшись в любой непростой ситуации, Вы всегда можете вернуться на спавн, где Вам ничего не угрожает командой /spawn . Так же, на спавне Вы можете переждать ночь, наступившую в Мире, приятно проведя время.

Оказавшись на той стороне портала, сперва определите время суток, если Вам повезло и солнце в зените, Вы можете прогуляться и подобрать место для своего первого дома, не забывайте, что день не бесконечен, и вероятно, что в момент Вашего появления была его середина, поэтому не тратя лишнего времени, скорее подберите себе место, желательно, чтобы это была относительно ровная местность, с лесом неподалеку, или прямо в лесу.

Совет: Не стройте свой первый дом на скалистой местности, Вы рискуете упасть с высокого места, погибнуть и потеряв все ресурсы и опыт.

Не забывайте что кроме Вас на сервере играют и другие игроки, постарайтесь не строится в непосредственной близости от других построек, чтобы не причинять другим игрокам дискомфорт.

После того, как Вы выбрали себе место, Вам необходимо установить точку дома командой /sethome, теперь, где бы Вы не оказались, Вы всегда сможете вернуться домой, введя команду /home в строку чата.

Совет: устанавливайте точку дома внутри помещения, а не во двор и прилегающей территории, так Вам проще будет уберечь себя и свое имущество от враждебных мобов.

Теперь Вам необходимо запревать выбранный участок территории, чтобы уберечься от нападения гриферов. Гриферы (от англ. griefing — вредительство) — игроки отыгрывающие роль разбойников. Такие игроки копят ресурсы и развиваются, наживаясь на других игроках.

Поэтом будьте бдительны, если новичок просит приютить его — возможно он задумал недоброе. Чтобы уберечься от захвата гриферов, нужно обязательно грамотно заприватить свой дом, после чего следует проверить успешность процесса, определив фактическое существование привата, чтобы исключить ошибку и как следствие потерю имущества.

Совет: чтобы проверить границы привата и принадлежность земли, ударьте по интересующему Вас блоку каменным топором, после чего в чат Вам придет информация о возможности, или отсутствии возможности застраивать данную площадь. Так же название привата и его хозяев, можно посмотреть введя команду /rg info в строку чата.

После того, как Вы успешно заприватили территорию, Вам необходимо соорудить Ваш первый дом. Очень часто, первые небольшие дома становятся «сердцем» будущего замка, крепости или деревни, которую отстраивает игрок.

Совет: Враждебные мобы, в основном появляются в темных местах, поэтому перед началом строительства, расставьте факела по всей территории, на которой ведется стройка, чтобы сократить численность популяции мобов на Вашей территории.

После того, как местность достаточно освещена, можно переходить к сбору материалов для стройки. Проще всего свой первый дом построить из дерева. Для вырубки используйте не деревянный, а каменный, железный или алмазный топор. После вырубки, Вы получите энное количество древесины, из которой уже можно начинать строить свой первый дом.

Совет: один блок древесины дает 4 блока досок, поэтому, чтобы сэкономить время, Вам выгодно строить именно из досок. Не гонитесь за красотой сооружения, вы еще успеете создать замечательную постройку, сейчас Вам главное соорудить небольшую «коробку», например 55 блоков, чтобы уберечься ночью от напасти.

Разложить древесину на доски можно прямо «в руке», вызвав инвентарь клавишей «Е».

Теперь Вам необходимо обзавестись некоторой мебелью, которая будет полезна в быту, и первое что Вам необходимо создать-это верстак. Создание верстака, как и разложение древесины на доски, производится «в руке», в разделе инвентарь. Далее, все необходимые предметы Вы будите создавать (крафтить) на верстаке. (Кроме игроков с доп. аккаунтами – они могут открывать верстак командой /workbench, не имея при этом его в физический форме, то есть в форме блока). Так же Вам понадобиться печь и сундуки.

Совет: не носите с собой ценные вещи – в случае гибели, все они будут потеряны, если вы не успеете вернуться на место гибели, в течении 100 секунд, однако потерянный опыт восстановить практически не удастся. Данный принцип касается всех игроков, кроме игроков с доп. аккаунтом – у данной группы игроков, опыт и инвентарь сохраняются и после смерти, а так же они всегда имеют возможность вернуться на точку гибели командой /back .

В стартовом наборе как правило есть еда, и Вам должно ее хватить как минимум на ночь, но, если у Вас по какой-то причине нет еды, вы можете ее добыть.

Есть еще один Вариант продержаться суровую ночь: после привата территории и освещении местности, Вы попросту можете спуститься в шахту и не теряя зря времени, приступить к процессу добычи ресурсов. О том, какие ресурсы Вам необходимы и где их можно добыть.

Однако не забывайте, что под землей Вас так же ждет много опасности потерять накопленные ресурсы и опыт, а также Вы рискуете ошибиться во времени суток, поднимаясь на поверхность, и угодить прямиком в лапы зомби, со всем накопленным опытом и инвентарем.

Совет: Не используйте для того, чтобы пережить свою первую ночь прогулу по шахте, так как поднимаясь на поверхность опасность все так же будет подстерегать Вас. Будет гораздо лучше, если вы соорудите небольшой временный дом, и оборудуете спуск в шахту прямо из жилого помещения. Не забывайте ставить двери на входи/выход, и лучше железную, так как железную дверь не способен сломать зомби (для открытия железной двери, Вам необходим рычаг, кнопка либо наполняя педаль, однако с помощью напольной педали, дверь могут открыть и мобы, несознательно наступив на нее.

И так, резюмируем:

Выберите место для временного пристанища.

Поставьте точку дома, используя команду /sethome .

Проверьте землю на наличие другого привата и возможность застройки.

Оглянитесь вокруг – точно ли Вы не помешаете никому?

Совершите приват территории, в конце обязательно проверив успешность процесса.

Расставьте осветительные приборы на территории (факела, огонь, светокамень, подводные фонари).

Добудьте дерево, булыжник или землю: Ваш первый дом должен служить вам крепостью, а не украшением.

Постройте простое строение, оборудуйте его самыми необходимыми вещами.

Если хотите, можно оборудовать выход в шахту, прямо из жилого помещения.

Начинайте развиваться и копить ресурсы, не боясь за свою жизнь и их сохранность.

Обсуждение (0)
Нет комментариев
Оставить комментарий